ผลกระทบทางจิตวิญญาณ: เกมแอ็คชั่นไม่สมมาตร
"ผลกระทบทางจิตวิญญาณ" เป็นเกมแอ็คชั่นแบบผู้เล่นคนเดียวที่ไม่สมมาตรซึ่งผู้เล่นควบคุมฮีโร่ที่มีพลังพิเศษ เมื่อถูกปราบ ฮีโร่จะเปลี่ยนเป็นสัตว์ประหลาดแบบสุ่ม และสัตว์ประหลาดที่ทำให้เกิดการโจมตีครั้งสุดท้ายจะกลายเป็นฮีโร่คนใหม่เพื่อสานต่อการต่อสู้ ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความท้าทายของบอสสามตัวที่ถูกควบคุมโดยผี หรือร่วมมือกับผีสองตัวเพื่อต่อสู้กับฮีโร่.
"ความตายไม่ใช่จุดสิ้นสุด"
ในเกมนี้ ความตายของฮีโร่ไม่ได้หมายถึงจุดสิ้นสุด ผีที่ปราบฮีโร่จะเกิดใหม่เป็นฮีโร่คนใหม่ ในขณะที่ฮีโร่ที่ถูกปราบจะกลายเป็นผู้รับใช้จิตวิญญาณที่ถูกควบคุมโดยปีศาจจนกว่าพวกเขาจะปราบฮีโร่และฟื้นคืนชีพอีกครั้ง.
"การปรับแต่งอุปกรณ์"
ฮีโร่สามารถเก็บฟันเป็นของรางวัลเพื่อซื้ออุปกรณ์และทักษะที่แข็งแกร่งขึ้น ปรับแต่งอาวุธ Gear และทักษะต่างๆ เพื่อสร้างสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ เลือกระหว่างการใช้ทักษะระยะไกลเพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่องหรือการโจมตีระยะประชิดที่เฉียบคมเพื่อบดขยี้ศัตรู กลยุทธ์และสไตล์การต่อสู้ขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณทั้งหมด.
"การวิวัฒนาการของสัตว์ประหลาด"
ผู้รับใช้ที่ซื่อสัตย์สามารถได้รับพรจากปีศาจ สัตว์ประหลาดสามารถบริโภคพลังจิตวิญญาณเพื่อวิวัฒนาการเป็นหนึ่งในสองรูปแบบใหม่ โดยใช้พลังมืดที่ทรงพลังมากขึ้นเพื่อปราบฮีโร่ได้อย่างง่ายดาย.
"การต่อสู้กับบอส"
ในฐานะที่เป็นเงื่อนไขการชนะของเกม ฮีโร่จะท้าทายบอสที่ถูกควบคุมโดยผีสามตัว การปราบบอสสำเร็จภายในสามครั้งจะนำไปสู่ชัยชนะ ในทางกลับกัน หากฮีโร่ล้มเหลวในครั้งที่สาม ผีทั้งสามจะได้รับชัยชนะร่วมกัน.